Уведомления
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь, чтобы оценивать материалы, выполнять задания, получать кешбэк, получать деньги и писать комментарии.
Войти
Зарегистрироваться
12 августа в 9:00
Покер гайды

Как играть в 21 очко — правила игры для начинающих

0

Благодаря интернету возвращается интерес к полузабытой карточным дисциплинам, популярным в советское время. В результате иногда возникают сложности при организации сессии в офлайне. Так, правила игры в 21 (Очко) на азартных сайтах сильно упрощены по сравнению с классическими. Данный материал устранит дефицит информации. Читатели узнают о наиболее распространенном варианте карточной дисциплины.

История появления настольной игры

Когда среди полусотни предметов есть несколько стоимостью в 11 и 10, до состязания на набор 21 очка нетрудно додуматься. Так и произошло вскоре после появления игральных карт в XIV веке. Похожие азартные развлечения появились во всех европейских странах. Играли колодой в 52 листа с младшим номиналом двойкой. Английское Twenty-One и французское Vingt-et-Un позже трансформировались в блэкджек.

В Российской империи традиционно использовали колоду в 36 листов. Когда нет мелких номиналов от двойки до пятерки, получить 21 сложнее — будут частые переборы. Вероятно, по этой причине игра на набор 21 очка не упоминается ни в художественной, ни в исторической литературе дореволюционного времени.

Происхождение карточной дисциплины Двадцать одно (Очко) покрыто тайной.

Скорее всего, игра появилась уже в Советском Союзе. Первая информация о ней относится к послевоенному периоду.

Можно уверенно сказать, что в советское время Очко входило в первую тройку популярных карточных дисциплин, уступая лидерство, пожалуй, лишь Преферансу. Игра была особенно распространена в уголовной среде. Да и сама партия в 21 чаще всего была мошенническим способом забрать деньги у простака. Именно в игре Очко процветали всевозможные шулерские приемы: подглядывание, крап, маяки, ложный подсъем колоды.

В XXI веке все не так — игра подзабыта. Да и онлайн версий со ставками на интерес было создано немного.

Примерно в 2018 году на азартных сайтах, использующих платформу 1xBet (Betwinner, Spinbetter, Melbet и еще с десяток операторов), появилось Очко на деньги.
С этого момента интерес к дисциплине возродился. У многих пользователей возникло желание сыграть между собой. Да вот только правила на азартных сайтах далеки от классических. Если играть по ним, то получится и не Очко вовсе. Далее будет рассказ про Двадцать одно, каким оно было в Советском Союзе.

Основные правила игры в 21 (Очко)

Двадцать одно входит в семейство банковых карточных дисциплин. Игра идет по принципу «все на одного». Участники не делают ставок друг против друга, а только против банкира. Он играет по очереди с каждым.

Терминология: оппонент банкира — это понтер.

Нет общего банка, куда вложили деньги все, как это происходит, например, в покере или сваре. Пока банкир играет с одним соперником, остальные дожидаются своей очереди.

Ценность карт по очкам:

Карта Очки
Туз (А) 11
Король (K) 4
Дама (Q) 3
Валет (J) 2
Остальные карты По номиналу
 

По классическим правилам туз всегда дает 11. В дружеских компаниях возможно договориться засчитывать его за единицу по усмотрению участника.

Правила игры в карты в 21 (Очко) во многом похожи на блэкджек. Как и в западной азартной дисциплине, банкир обязан тянуть на свои 16 и остановиться при 17, даже если он предвидит лучшую руку у противника. Для понтеров нет ограничения по набору: разрешено стоять хоть с двумя валетами, ожидая перебора противника, либо брать на крупные очки 18+.

Когда на руках сумма 22 более, это называется перебором. И понтер, и банкир в этой ситуации мгновенно проигрывают.

Победить банкомета возможно тремя путями:

  1. Обыграть его при сравнении очков;
  2. Заставить банкира перебрать;
  3. Получить бонусную комбинацию, которая оплачивается сразу, без сравнения.

Право банковать обычно определяется жребием. Далее привилегия будет у того, кто отобрал деньги у предыдущего банкира. Это положение дает несколько преимуществ над понтерами:

  • Банкующий не может проиграть больше суммы, с которой он сел за стол. Понтерам, напротив, разрешено добавлять деньги в любой момент.
  • У банкующего последнее слово. Он имеет представление о силе руки оппонента.
  • В случае равенства очков банкир побеждает.

Как правильно играть в 21 — предмет споров ветеранов. Есть две варианта правила ничьей: либо с победой банкира, либо с возвратом ставки его противнику. Что из этого выбрать, решают самим участникам. Победа банкующего по очам обостряет азарт — у всех игроков появляется желание занять его место.

Когда банкир сменился, партия заканчивается, До этого момента она разделена на две стадии. Первая — обычная игра с любым числом раундов. Финальный этап состоит из единственного кона и называется «стуком». Ситуация возникает, когда банкир увеличил свой капитал в три раза.

Игровой процесс

В начале партии банкир, выбранный жребием, обязан предъявить свой капитал. Деньги выкладываются на стол рядом с его местом. Определен банк, которым пытаются завладеть понтеры. Эти средства пополнять запрещено. Банкир или разоряет противников, или теряет заявленную фиксированную сумму.

Далее участники договариваются о максимальной ставке. Традиционно считается, что понтер может попросить сыграть на весь банк. На практике такого не происходит. Игроки пытаются «откусить» деньги банкира частями. Обычный размер максимальной ставки определяется делением величина банка на количество понтеров. В любой компании могут существовать иные варианты игры в 21.

Терминология: максимальную или фиксированную ставку в России издавна принято называть «куш».

Раздача карт

Тасует колоду и раздает банкир. После перемешивания оппонент справа делает подсъем (подрезку). В меньшей стопке должно оказаться не менее трех карт. После подсъема верхняя вскрывается и кладется на колоду. Сдача в самом начале партии происходит сверху. В последующих раундах карты должны выходить снизу. Это особенное неизменяемое правило игры Очко.

Терминология: удаление верхней карты в любых дисциплинах называется «сжиганием».
Банкующий раздает всем по одной карте взакрытую. Свою он также не показывает. Пока первая не получена, понтеры не делают ставок.

Далее отыгранные карты будут складываться на колоду лицевой стороной вверх. Однако они недоступны для просмотра. Возможно видеть лишь единственную.

Ставки делают, когда получена первая карта.

Розыгрыш

Получив начальную карту, понтеры определяются со ставкой. Далее всем выдается вторая. Теперь ходит игрок слева от банкомета. У него два решения:

  1. Брать — сказать «еще»;
  2. Отказаться от третьей карты — заявка «хватит».

При двух ситуациях понтер обязан вскрыть свою руку: когда он перебрал или получил 21. В обоих случаях карты остаются лежать на столе в открытую и доступны всем для обзора. Если у понтера сложилась другая комбинация, после заявки «хватит» банкир приходит к следующему оппоненту и играет по тому же принципу.

Игроки с перебором и 21 обязаны открыться.

Когда понтеры сформировали руки или перебрали, начинает действовать банкир. Он показывает свою начальную карту и набирает в открытую. Банкомет обязан брать до 17 или до больших очков. При 16 от карты отказаться нельзя, даже если по текущему раскладу и предыдущим раздачам очевиден перебор.

Когда банкующий не перебрал, происходит сравнение рук. При победе по очкам понтер получает выплату 1 к 1. Равенство в пользу банкира, хотя это правило не возбраняется отменить и возвращать деньги оппоненту. Ставки противников с худшими очками уходят в банк.

Бонусные комбинации

Правила карточной игры 21 консервативны. Но у участников есть простор для фантазии, чтобы придумать бонусные комбинации. Они могут оплачиваться мгновенно, без учета очков банкира. Второй вариант — выигрывать по повышенному коэффициенту при сравнении рук.

Терминология: фигура — любая картинка (король, дама или валет), фоска — номинал от шестерки до девятки включительно.
Очевидных бонусных комбинаций существует пять. Вот их список:
  • Пара на тузах, также именуемая «золотое очко». Комбинация бьет любое 21 противника.
  • Натуральное очко — туз с номинальной десяткой. Тоже старше, чем обычное 21. Проигрывает только двум тузам. Комбинацию вводят нечасто.
  • Пять фигур. Оплачиваются сразу. Зачетное сочетание существует почти всегда.
  • 7-7-7 и 6-7-8 требуют сравнения с рукой банкира. Обычно по этим раскладам назначается увеличенная выплата 3 к 1 или 2 к 1.

Чтобы не было споров, перед началом партии нужно договориться об их старшинстве. Особенно, когда есть правило победы банкомета при равенстве очков.

Пять картинок банкир оплачивает сразу.

Что такое стук в игре

Завершающая раздача партии стартует, когда банкующий увеличил свой капитал в три раза. Стук объявляется ударом ладони по столу.

В последнем раунде преимущество у понтеров:

  • Банкующий открывает свою начальную карту.
  • Перед раздачей его противникам разрешено выложить новые деньги на стол.
  • Возможно заявить ставку размером в банк.
  • Разрешено объединится и играть на одну руку.

Логика стука вполне понятна: по ходу партии банкир обыгрывал оппонентов, имея преимущество. Теперь у понтеров есть возможность за один раз не только вернуть свои деньги, но и забрать начальный банк.

При любом исходе финального кона будет новый банкир. Им станет или победитель стука или участник, выбранный по жребию.

Стук — последняя раздача партии, когда банкиру удалось увеличить средства в три раза.

Штрафы

По договоренности возможно ввести следующие варианты штрафов банкиру и понтеру.

Штрафы банкиру:

  • Если он не знает текущую сумму в банке.
  • За сжигание туза.
  • За любую ошибку в сдаче.

Санкции для понтера:

  • За не показанный перебор.
  • За предъявленные 21.
  • За проигрыш в результате перебора.
  • Оппоненту справа от банкомета за неправильный подсъем.

Размер штрафа для понтера — его текущая ставка. Для банкующего условия пенальти оговариваются отдельно.

Игра 21 – основные нюансы

Существует до 20 дополнительных правил. Они вводятся по договоренности компании. Варианты бывают следующие: 

  1. Банкомет не побеждает при равенстве очков. Это самое частое отступление от классических правил.
  2. Начальная карта шестерка играет как туз по решению понтера. При этом выдается единственная карта втемную.
  3. Объявление понтером суммы, с которой он вступает в партию и запрет пополнять средства.
  4. Начальная 2-карточная рука.
  5. Туз играет как единица по выбору участника. Это нечастое соглашение.
  6. На руке максимум пять карт.
  7. Проигрыш понтера при переборе в двойном размере. То же самое, что штраф за перебор.
  8. Разрешен набор на 17 не глядя в карты (втемную). Правило связано с предыдущим. При игре втемную теряется только начальная ставка.
  9. Банкиру разрешено стоять на 16.
  10. На руке последнего участника может сыграть любой выбывший ранее.

Это неполный список. В каждой компании обязательно встретится правило, незнакомое новому участнику.

При заявке втемную шестерка играет как туз.

Жесткие правила

Мягкие правила игры в 21 — с одним-двумя штрафами или вообще без них. Жесткие или строгие — со всеми наказаниями, о которых было рассказано выше. Кроме того, чтобы участники не расслаблялись, часто придумывают дополнительные штрафы. Элемент жестких правил — победа банкомета при равенстве очков.

Как играть и выигрывать в 21

Для игры Очко существует своя базовая стратегия, как в блэкджеке. Ее нет в открытом доступе. Придется делать самостоятельные расчеты. Так придется поступить, если предстоит партия с опытными оппонентами.

Второй путь к победе — тренировка запоминания вышедших карт. Игроки с многолетним стажем знают наизусть ситуации, когда нужно брать, а когда стоять в зависимости от вышедших номиналов.

Также необходимо помнить, что на игре Очко специализируются шулеры. Лучшая защита от жуликов — не принимать приглашений сыграть в незнакомой компании.

Часто задаваемые вопросы

Какой самый частый мошеннический прием?
Подглядывание нижней карты. Перед выполнением приема жертву будут отвлекать разными способами.
Что такое «маяки»?
Сигналы жестами, условными фразами или расположением карт на столе, используемые для передачи информации о текущих раскладах.
Что такое «объемный крап»?
Капли клея, нанесенные на лицевую сторону. Такой крап считывается банкиром на ощупь.
Как защититься от подглядывания нечестным банкометом нижней карты колоды и карт, идущих игрокам?
Приглашать для раздачи отдельного человека. Обычно это бывший дилер казино.
Как противостоять приему «вольт» — ложный подсъем?
Настаивать на подрезке колоды не «с руки», а «через стол».
Помогут ли навыки, полученные в блэкджеке?
Понимание набора очков пригодится для построения стратегии для игры Двадцать одно.
Почему 17 у банкира называют «казной»?
При такой очковой комбинации он вынужден оплачивать почти все ставки.
Возможно ли использовать колоду в 52 листа?
Это реально существующий вариант Twenty One, играемый в англоязычных странах.
0
Мы рекомендуем
Все покер-румы

промокод:

не нужен

Рекомендуемый покер-рум

Депозит бонус

300% до $2,000

  • +20% до $2,000 сразу на счет

  • Бесплатные турниры от нас

  • Депозиты без комиссий

промокод:

vzamazke

Рекомендуемый покер-рум

Депозит бонус

100% до $2,000

  • €25 на ваш счет в подарок

  • Бесплатные турниры от нас

  • Постоянный рейкбэк 35%

Нет комментариев (0)
Описание ошибки
Отменить
Отправить
Лучшие покер-румы
5.0

Рекомендуемый покер-рум

Покердом

промокод:

vzamazke

Депозит бонус до ₽50,000
₽1,000 на ваш счет в подарок
5.0

Рекомендуемый покер-рум

RedStarPoker

промокод:

vzamazke

Депозит бонус 100% до $2,000
€25 на ваш счет в подарок
4.9

Рекомендуемый покер-рум

JackPoker

промокод:

не нужен

Депозит бонус 300% до $2,000
В подарок до $2,000 на счет
Недоступен в Соединённых Штатах
Рубрики
Покерный софт
Покерный трафик
Покер книги
Криптовалюта
PRO игроки
Платежные системы